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ASK4 veranstaltet sein allererstes Gaming-Turnier

ASK4+FIFA+Turnier

ASK4 hat sein erstes städteübergreifendes Gaming-Turnier an mehreren ASK4-verbundenen Standorten gestartet.

Im November lud ASK4 Studenten in Sheffield, Leeds, Manchester und Birmingham ein, an dem von ASK4 gesponserten FIFA 22-Turnier teilzunehmen. Eine Woche lang traten Studenten aus dem gesamten ASK4-Netzwerk gegeneinander an, um FIFA 22 zu spielen und um einen Hauptpreis in Höhe von 500 £ und eine PlayStation 5-Konsole für einen Gemeinschaftsraum in ihrer Unterkunft zu gewinnen. Das Turnier wurde von dem auf Gaming-Events spezialisierten Unternehmen Gfinity durchgeführt, auf ask4gaming.com gehostet und dank unserer Partner Ruckus und Virgin Media Business möglich gemacht.

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Rund 100 Spieler an mehr als 70 Standorten in den vier Städten nahmen an dem Turnier teil, und das Finale endete mit einem Lokalderby zwischen Sheffield und Leeds. Tyler Carter, ein Bewohner von West One Student Accommodation in Sheffield, belegte den ersten Platz, während Luke Stratton von Campus Living Villages den zweiten Platz und damit 150 £ gewann.

FIFA+Turnier

ASK4 fand heraus, dass die Spielaktivität während des Einschlusses signifikant anstieg, insbesondere unter den Studenten, wobei die Gründe für das Spielen u.a. Unterhaltung, Geselligkeit und die Verbesserung der psychischen Gesundheit waren. ASK4 wollte Videospiele für unsere studentischen Bewohner fördern und erleichtern, um einige dieser Vorteile zu erreichen.

Adam Willerton, Manager für digitales und inhaltliches Marketing bei ASK4, sagte:

"Während des Lockdowns wurden Videospiele immer beliebter, da die Menschen online spielten, um sich zu unterhalten und mit Freunden und Familie in Kontakt zu bleiben. Wir wollten unser eigenes Gaming-Turnier veranstalten, um die ASK4-Bewohner miteinander in Kontakt zu bringen, sie über die Vorteile von Videospielen aufzuklären und unseren Kunden zu helfen, ihren sozialen Kalender zu erweitern. ASK4 hofft, dass das Spieleturnier, das zusammen mit dem Gaming for Good"-Bericht ins Leben gerufen wurde, unsere Kunden dazu ermutigt, zukünftige Spielaktivitäten für ihre Bewohner zu ermöglichen und ihnen hilft, die Beliebtheit und Bedeutung von Videospielen im Leben ihrer Bewohner zu verstehen.

Spielen für den guten Zweck

Gaming for Good, der neueste Bericht der ASK4-Reihe "Connected Living", befasst sich mit dem dramatischen Anstieg der Popularität von Videospielen während der Pandemie und den verschiedenen Vorteilen, die das Spielen für Studenten während der Abriegelung hatte. In Zusammenarbeit mit unserem Partner Red Brick Research hat ASK4 eine Umfrage unter Studenten in Großbritannien, Irland, Deutschland und Spanien zu ihren Spielgewohnheiten während der Pandemie durchgeführt und untersucht, wie die Auswirkungen der Abriegelung ihr Spielverhalten beeinflusst haben. Sie können den Gaming for Good-Bericht hier lesen.

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